手游攻略

三国群英传怎么加插图

最近看到好多兄弟在问三国群英传里面怎么加自己的武将插图,这个功能确实挺有意思的,能让游戏里出现你喜欢的角色。虽然游戏本身没有直接提供这个功能,但经过我反复折腾,总算搞明白了具体操作,今天就给大家详细说说。

三国群英传怎么加插图[图1]

准备工作要做好首先你得准备一张想要添加的图片,最好是png格式的,这样背景可以透明,放进游戏里才不会显得突兀。图片大小也要注意,最好是游戏里其他武将插图的尺寸,不然放进去了可能会变形或者显示不全。

三国群英传怎么加插图[图2]

创建新武将很关键进入游戏后先创建一个新武将,设定好名字、属性这些基本信息。创建完成后先别急着玩,直接退出游戏,因为接下来我们要用到一个叫rpgviewer的工具。这个工具在玩家圈子里挺常用的,主要用来处理游戏资源文件。

图片格式转换不能少打开rpgviewer工具后,选择导入你准备好的png图片,然后把它转换成游戏能识别的shp格式。这个转换过程其实挺简单的,选中图片点击导出,选择三国群英传shp格式就行了。记得把转换好的文件保存到方便找到的位置。

文件放置位置要正确接下来找到游戏安装目录下的shape文件夹,在里面新建一个叫genhalf的文件夹。把刚才转换好的shp文件移动到这里,然后重命名。这里有个小细节要注意,文件名中间四个数字必须和你创建的武将头像编号完全一致,不然游戏就找不到这个图片了。

修改配置文件最重要这一步比较关键,需要找到游戏目录下的General01.ini 文件。用记事本打开后,找到对应你创建的那个武将的信息,在里面添加IsFamous=1和FaceID=头像编号这两行内容。IsFamous这一项决定了在发武将的时候会不会显示你添加的插图,FaceID就是告诉游戏要用哪个图片文件。

头像文件也要处理除了战场上的插图,武将的头像也可以自定义。你需要把头像图片保存为BMP格式,同样用rpgviewer转换成shp格式,然后根据FaceID命名成对应的文件,放到shapeface文件夹里。这样在查看武将信息的时候就能看到你自定义的头像了。

测试效果要耐心全部设置完成后,重新进入游戏,找到你创建的那个武将看看效果。如果插图没显示出来,别着急,很可能是文件名或者编号弄错了,仔细检查一下这几个关键步骤。我第一次弄的时候也失败了好几次,多试几次就熟练了。

一些小建议如果你是第一次尝试这个操作,建议先用简单的图片练练手,等熟悉了整个流程再用精心准备的图片。另外记得备份原始文件,万一出问题了还能恢复。虽然步骤看起来有点多,但实际操作起来并不难,跟着流程一步步来肯定能成功。

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