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黑暗之魂3什么后期

最近老有小伙伴在问“黑暗之魂3什么后期”,其实这个问题挺有意思的。咱们先掰扯清楚,大家嘴里的“后期”到底指什么。有人觉得是打完某个特定boss之后,有人觉得是角色等级堆到某个阶段,还有人觉得是拿到某几把关键武器才算数。咱们这篇就按最实在的理解来——当你把大部分地图都趟过一遍,手里捏着不少强化材料,面对的敌人血厚攻高,自己也开始琢磨怎么把伤害拉满的时候,那就算进入后期了。这时候游戏节奏会变,思路也得跟着换。

黑暗之魂3什么后期[图1]

咱们不用太纠结具体是哪个篝火或者哪个boss。你只要感觉推图时小怪两下就能把你打残,boss战动不动就拖到弹尽粮绝,那基本就是后期无疑了。这时候你会发现,前期那套靠翻滚平砍的打法开始吃力,敌人攻击欲望强、连段多,还经常带属性伤害。咱们得换个活法,不能再像愣头青一样见招拆招,得学会扬长避短。

黑暗之魂3什么后期[图2]

很多小伙伴到了这个阶段会突然迷茫,因为地图探索得差不多了,剩下的都是硬骨头。这时候最该做的不是闷头往前冲,而是回头整理背包。把那些攒了一路的强化石、宝石、余火都翻出来,看看哪些武器值得投资。别舍不得用,后期资源虽然不算泛滥,但足够你把两三把主力武器推到接近满级。

说到武器,咱们得明白一个理儿:后期敌人抗性五花八门,单一伤害类型很容易吃瘪。你手里最好备着不同属性的家伙什。比如一把纯物理的直剑或者大剑,用来对付那些抗性均衡的;再准备一把带属性伤害的,专门招呼弱火的或者弱雷的。不用追求面板最高,关键是出手快慢和耗精多少得适合自己。有些武器看着面板吓人,实际挥起来慢吞吞,在后期高压环境下反而容易挨打。

另外别忘了盾牌。后期很多敌人攻击带穿透或者属性伤害,中盾有时候比大盾更灵活。咱们可以准备一面抗性全面的中盾,强化到能扛住一两下关键攻击就行。翻滚依然是核心,但有个盾牌兜底,心里会踏实很多。

到了后期,咱们的等级应该足够把几个核心属性撑起来了。这时候别再把点数浪费在无关紧要的地方。生命力至少得保证不会被常见连招秒掉,持久力要够你砍完一套还能翻滚走开。力气和敏捷看武器需求,够拿动就行,多余的点数投给智力或者信仰,配合属性武器能打出额外收益。运气这个属性除非你专门玩出血或者特定流派,否则不用碰。

洗点是个好功能,咱们可以多试试不同组合。比如觉得蓝不够用,就挪几点给集中力;觉得负重太紧,就加几点体力。后期敌人给的经验不少,升几级不算难事,别怕试错。

后期推图最忌讳贪刀。咱们得学会打一下就走,利用地形和敌人出招后的硬直蹭伤害。遇到成群敌人,优先用远程手段或者引诱道具逐个击破,别一头扎进人堆里。boss战更是如此,很多后期boss都有二阶段甚至三阶段,招式变化多端。咱们要做的不是背板,而是观察起手动作,该躲就躲,该喝药就喝药,别舍不得那几瓶果粒橙。

元素瓶分配也有讲究。如果咱们主打近战,那就多带普通瓶,少带蓝瓶。如果依赖法术或者战技,那就反过来。别忘了余火状态能加血量上限,在挑战困难区域前捏一个,能多扛一下是一下。

后期容易让人急躁,死几次就想摔手机。咱们得明白,这游戏后期本来就是考验耐心和细心的阶段。打不过就换个武器、换个戒指、换个思路。有时候出去刷点石头强化装备,回来就能轻松不少。别跟自己较劲,实在卡住了就休息一会儿,回头再战往往一次就过。

最后说一句,后期没有标准答案。咱们每个人手里的角色都不一样,找到适合自己的打法才是正经事。多试试,多调整,黑魂3的后期其实挺有嚼头的。

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